FORMATO DE JUEGO


El torneo contará (al inicio) con 10 capitanes.


Los días de partido serán martes y jueves, siendo el horario de los juegos mientras estemos en el directo nocturno 9 PM a 11:59 PM.


Cada día de partido, los capitanes jugarán una sola jornada, es decir 1 jornada el martes, 1 jornada el jueves.


Cada partido se deberá de transmitir en el canal de “CLUBSKORPION”.


En cada jornada transmite el capitán que vaya de local.


En total, cada capitan va a jugar 18 partidos, jugando contra todos los demás capitanes en un formato de ida y vuelta.


Cada capitán va a jugar la ida de local y la vuelta de visitante (o viceversa).


La liga tiene una duración estimada de 3 meses, jugando cada martes y cada jueves de dichos meses.


Cada partido tendrá ganador, por lo que si es necesario se va a definir en los tiros penales; Sin embargo en caso de definirse en penales:


• EL GANADOR SUMARÁ 3 PTS.


• EL PERDEDOR SUMARÁ 1 PTS.


Si el partido se define antes de los penales:


• EL GANADOR SUMARÁ 3 PTS.


• EL PERDEDOR SUMARÁ 0 PTS.


El formato consiste en una liga general, todos contra todos a ida y vuelta.


Al finalizar la liga, si algún capitán llega a empatar en puntos con otro capitán, se definirá la clasificación de la siguiente manera y en el siguiente orden:


1. LA PRIMER REGLA DE DESEMPATE SERÁ LA DIFERENCIA DE GOLES.


2. LA SEGUNDA REGLA DE DESEMPATE SERÁN LOS DUELOS DIRECTOS ENTRE DICHOS CAPITANES.


3. LA TERCERA Y ÚLTIMA REGLA DE DESEMPATE EN EL CASO ESPECIAL DE EMPATAR EN LAS ANTERIORES REGLAS, SERÁ CON UNA RULETA DE LA SUERTE ENTRE AMBOS CAPITANES.


Pasarán los 8 mejores a cuartos de final siendo de la siguiente manera los enfrentamientos:


• 1 VS 8
• 2 VS 7
• 3 VS 6
• 4 VS 5


Ésta fase es a partido único e invitan los mejor posicionados en la tabla general.


(EL LOCAL DECIDE QUIEN VA A PRENDER STREAM, ELLOS O LOS RIVALES)


La siguiente fase será semifinales y éstas se juegan al mejor de 3, el mejor posicionado en la tabla es el que invitaría en el caso de jugarse un tercer partido.


La siguiente y última fase será la gran final, ésta también se jugará al mejor de 3, e igualmente como en las semifinales, en dado caso de definirse por tercer partido, invita el mejor posicionado en la tabla.


BONOS PARA LOS GANADORES


• EL CAMPEÓN TENDRÁ UN BONO DE 10000 PUNTOS PARA PODER FICHAR.


• EL SUBCAMPEÓN TENDRÁ UN BONO DE 5000 PUNTOS PARA PODER FICHAR.


• EL TERCER LUGAR TENDRÁ UN BONO DE 2000 PUNTOS PARA PODER FICHAR.

(EL PARTIDO POR EL TERCER LUGAR SE DARÁ ENTRE LOS 2 SEMIFINALISTAS PERDEDORES, ÉSTE PARTIDO POR EL TERCER LUGAR, ES A PARTIDO ÚNICO E INVITA EL MEJOR POSICIONADO EN LA TABLA)

REGLAMENTO


a. Cada capitán debe jugar obligatoriamente con la posición “CLQ” mejor conocida como “ANY”.


b. Obligatoriamente los jugadores de cada equipo deben estar en la llamada de discord de su capitán, mínimante para escuchar instrucciones.


c. Todos los jugadores tienen la obligación de respetar a su capitán en todo momento; cualquier falta de respeto a su capitán implicará la expulsion de la liga para el jugador infractor.


d. El capitán decidirá en qué posición jugará cada jugador, en caso de que te pongan en una posición que no te guste o no te adaptes, puedes hacerselo saber, pero la decisión final será del capitán, por lo tanto estás obligado a aceptarla y a jugar lo mejor que puedas en esa posición.


e. Cada jugador tiene derecho a faltar 3 veces máximo al mes, ésto en caso de alguna emergencia o alguna situación que no les permita jugar la jornada. (SI ALGÚN JUGADOR ABANDONA UN PARTIDO YA INICIADO, ÉSTE ABANDONO SERÁ CONSIDERADO PARA LAS FALTAS DEL MES).


f. Los capitanes están obligados a mandar evidencias de cada partido que jugaron en la semana, tienen hasta el domingo de la semana en curso para mandarlas.

EVIDENCIAS Y PUNTOS DE MERCADO

Los capitanes tienen que tomar foto al acabar cada partido del resultado final y del rendimiento de su equipo.


Cada jugador generará puntos por cada partido jugado, dichos puntos se basarán en su calificación en el rendimiento final de cada partido.


Los puntos serán la moneda de cambio de la “Skorpion League”, o sea que dichos puntos equivalen al valor de mercado de cada jugador:


DE 9.1 A 10: 1000 PUNTOS
DE 8.1 A 9: 900 PUNTOS
DE 7.1 A 8: 800 PUNTOS
DE 6.1 A 7: 700 PUNTOS
DE 5.1 A 6: 600 PUNTOS
DE 4.1 A 5: 500 PUNTOS
DE 0 A 4: 400 PUNTOS


Cada capitán tiene una bolsa inicial de 20000 puntos para fichar jugadores (ésta bolsa inicial sólo se dará al inicio de cada liga).


La manera en que los capitanes ganarán puntos por partido es la siguiente:


• VICTORIA: +1000 PUNTOS
• DERROTA: +500 PUNTOS


Aparte de ésto, cada capitán cuenta con 10000 puntos para poner cláusulas a sus jugadores, es decir, si un capitán quiere intentar que no le compren a sus jugadores dispondrá de 10000 puntos para repartir como él quiera, siempre en múltiplos de 1000.


• SI EL CAPITÁN DECIDE PONERLE LOS 10000 A UN SÓLO JUGADOR, ESTÁ EN SU DERECHO PERO YA NO DISPONDRÁ DE MÁS PUNTOS PARA BLINDAR A LOS DEMÁS JUGADORES)


• ÉSTOS 10000 PUNTOS NO SE PUEDEN USAR PARA FICHAR, SON EXCLUSIVOS PARA PONER CLÁUSULAS


• ÉSTOS PUNTOS SE RENOVARÁN JUSTO ANTES DE CADA VENTANA DE FICHAJES.
MERCADO DE FICHAJES


El mercado de fichajes se abrirá a mitad de la liga, o sea al acabar la primera vuelta de ésta.


(O LO QUE ES LO MISMO, HABIENDO JUGADO CONTRA TODOS LOS DEMÁS CAPITANES)


El valor de cada jugador será el total de los puntos generados por él mismo más la claúsula que le ponga su capitán.


Cada capitán tiene la obligación de vender 2 jugadores en cada ventana de fichajes.
Cada capitán debe mantener la misma cantidad de jugadores con la que iniciaron la liga despúes de cada ventana de fichajes, no pueden tener jugadores de más, ni jugadores de menos.


(SI LLEGAN NUEVOS JUGADORES A LA LIGA, ÉSTOS SERÁN ASIGNADOS MEDIANTE RULETA DE LA SUERTE SIN NINGÚN VALOR EN PUNTOS PARA EL CAPITÁN)


El máximo de jugadores que le pueden comprar a un capitán es de DOS

NOS RESERVAMOS EL DERECHO A HACER CUALQUIER TIPO DE CAMBIO TANTO AL REGLAMENTO COMO AL FORMATO DE JUEGO SIN PREVIO AVISO.

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